你是否想过,一款游戏能同时拥有类银河战士恶魔城的探索乐趣和日式RPG的叙事魅力?《陨石之泪涅盘》不仅做到了,还带来了独特的命运羁绊系统——招募敌人成为队友,培养情感纽带,甚至发动组合技!它的美术风格色彩鲜明、细节精致,关卡设计既充满挑战又暗藏玄机。在西雅图展会上,试玩Demo被迅速抢空,玩家们对BOSS战和队伍系统赞不绝口。无论你是硬核动作玩家还是剧情爱好者,这款游戏都能让你眼前一亮。
哈喽大家好,欢迎收听我们的播客,我是主持人凌薇。今天我们有幸邀请到了游戏开发专家陈哲老师您好,您好,李威大家好,我是陈哲,很高兴来聊聊这个。有去的项目今天我们要聊的是一款非常有意思的游戏,它把类银河战士恶魔城的探索玩法和经典的日式rpg的叙事魅力结合在了一起,它的名字叫陨石之泪涅盘。然后我们会聊一聊它的独特的玩法,比如他的命运绑定的系统,包括他在美术风格上面的一些亮点,以及他在展会上面的反响等等。听起来真让人期待。那我们就开始,咱们第一个要聊的是玩法揭秘,就是这个游戏到底有哪些东西。让他在类银河战士恶魔城这个品类里面能够脱颖而出。咱们就先聊一聊这个独特的命运羁绊的队伍系统,这个系统到底在战斗当中会带来哪些不一样的体验?你可以在地图上面找到这些有名字的敌人,然后你打败他们之后就可以把他们招揽到你的队伍里面,最多可以有三个人,他们每个人都会有一个专属的技能,比如说有一个是可以远程攻击的,有一个是可以破盾的,还有一个是可以治疗队友的。每个都很实用,听起来很强。没错,然后你还可以跟他们建立更深的情感纽带,你可以给他们起名字,还可以给他们送礼物,让他们更忠诚,在战斗当中更给力甚至让他们连续发动组合技就非常的策略。小新命运羁绊系统。这部分内容咱们就先聊到这儿,休息一下马上回来。然后,这个游戏的战斗系统里面还有一个很有意思的地方,就是它结合了类魂的游戏的难度,但是它又有自己的独特之处是什么?就是它有两个模式,有一个是故事模式,有一个是陨石之泪模式,故事模式里面,就是你可以轻松的去享受剧情和探索,然后陨石之泪模式就是真正的硬核玩法了,就是你一旦死了之后,你就会回到上一个检查点,而且你会损失一些你的道具什么的。非常的考验你的技巧和耐心,有死亡惩罚确实让难度更有层次。没错,然后,还有,虽然它的画面看上去很色彩鲜艳很可爱,但是其实它的关卡设计是非常有层次感的,包括它的宝箱和一些隐藏的区域,它都是给你一些喘息的空间的,但它整体的节奏还是偏难的。就它是一款你想要挑战自己的高难度的动作游戏,同时,也融入了一些rpg的因素,在里面,你可以通过招募这些角色,然后去解锁一些新的能力新的技能新的剧情,那它不是一个纯的类魂游戏,那你觉得陨石之泪涅盘它在类银河战士恶魔城这个品类里面有哪些创新?或者说有哪些让人眼前一亮的这种玩法上的东西我觉得最核心的创新,就是它的命运羁绊系统。它让你在探索的时候,你不仅要关注自己的能力成长,你还要去管理你的队伍,你的队伍的搭配会直接影响到你战斗的难度和策略。然后,包括它的这个组合技,包括它的这些角色的个性化的发展,都让你有更多的动力去尝试不同的玩法。这个系统确实挺有充观价值的。没错,然后,它除了这个系统之外,它的地图的设计也是有很多分流的。有很多隐藏的路径,有很多需要你去解谜的。这种道具的摆放都是非常讲究的,它既保留了这个品类里面经典的这种探索和成长的感觉但是它又加入了一些新的东西。所以我觉得整体是一个比较有新意的玩法。好,玩法揭秘这部分内容差不多了,咱暂停一下,放点音乐,放松放松很快回澜然后,咱们再来讲讲这个美术风格和展会上面的反响。这个游戏它的手绘的美术风格到底有哪些让人影象深刻的地方它的整个画面是那种非常鲜明的,然后色彩很饱和的,它的角色和敌人的设计都是非常细致的,它的场景又很有层次感,包括它的光影的效果也非常的讲究,所以它整体给人的感觉就是非常精致非常漂亮,现在确实很符合那种类银河战士恶魔城的这种气质。然后它的动画也是非常流畅的,它的特效也是非常讲究的,就每个细节都做的非常的好,所以它的画面表现力是非常强的。包括它的这种独特的画风,也让他很容易在众多的这种独立游戏当中脱颖而出。那你觉得影视之类涅盘在西雅图展会上表现怎么样?这是我们第一次参加,然后也没想到会吸引这么多玩家,试玩,而且大家对demo的热情真的是超乎我们的想象,我们就准备的那个demo很快就玩完了,大家就等着更新,就我们当场就决定要加快开发,不能让大家等太久,看来这个展会的反馈确实是挺强烈的,对没错,然后大家除了玩这个demo,他们还对我们的boss战斗特别感兴趣,因为他们觉得那个boss战斗非常的有挑战性又很刺激。他们也喜欢这种,跟npc交朋友,把他们都拉进队伍,这种玩法,他们觉得很有新意,也很期待正式版能够尽快的出来。你觉得影视之类涅盘它的目标受众是谁?或者说它有什么东西是最能够打动玩家的?我觉得,首先,他把类银河战士恶魔城的这个探索和rpg的成长,还有日式角色扮演的这种叙事魅力结合在了一起,然后又有非常独特的命运羁绊的队伍系统。让你可以跟这些角色建立很深的情感纽带,把大家拉进你的队伍,一起去体验这个剧情,再加上它精美的手绘的风格,和很有挑战性的战斗老玩家会觉得很有成就感,新玩家也会觉得很有新意。所以他的目标受众其实还是很广的,只要你喜欢这种类型的游戏,你都有可能被他打动。对,今天我们聊了陨石之泪涅盘这个很有意思的玩法,然后也聊了聊他在美术上面的一些亮点。也聊了聊他在展会上面的反响。其实最关键的还是他把两个非常受欢迎的游戏类型结合在了一起,带来了一种全新的体验。所以我觉得还是蛮值得大家去期待的。对,脐带。那今天的节目咱们就到这里了,感谢大家的收听,咱们下期再见。白白