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任天堂Switch 2新作咚奇刚实机试玩曝光,玩家质疑创新力度

发布日期:2025-07-10 12:31 点击次数:199

谁能想到,2024年的这个夏天,任天堂的大猩猩又杀了个回马枪,还带着“蕉力全开”这么拽的名头?

最骚的是这回不是在老Switch上玩低清像素的二次元老冷饭,而是明晃晃地奔着“次世代”架势上Switch 2首发阵容的C位去了!

行,官方不露脸,网上直接就有狗仔式20分钟实机试玩流出,是不是觉得很带劲?

但等一等,真的有这么硬核?

我们先来排排队,这次Switch 2版的《咚奇刚》,外媒用实际演示秀了一把肌肉,1080P,掌机上60帧,全程无掉帧。

乍一听,好像终于有人惦记手掌党了,是吧。

画面还是很能打的,别的不说,那香蕉、树叶、空气里的尘埃啥的,晃一晃都带点“现实抖动感”,有种从4399退伍,直接进军PC大作界的觉悟。

不过光吹画面,今天的互联网玩家早都不吃这套,顶多嘴角扬一下,还是得看活:新内容,新花样。

说到玩法,最有梗的应该就是“双打”了——别问,这年头谁还单打独斗不是团队混啊。

主角大猩猩继续疯狂跳、抓、砸,第二玩家可以直接拿Switch 2鼠标控制宝琳小姐姐,给技能加点儿——射点什么远程支援。

你细品,“主近战,副远程”,传统赛道和新时代骚操作融合,虽然这套路第三人称射击或MOBA类里太常见了,可在纯平台跳跃上这么玩,确实算新尝试。

有点像小时候那种“你打我看”,现在升级成了“你打我控”,双方都不是背锅侠。

在对面一顿神操作的时候,旁边的小伙伴终于有事可做,不再是拖油瓶。

正因为这样,家里那种一台机器苦等传手柄的尴尬场面,多少能改善点。

不过,这种“双打设计”到底乐子多不多、进度会不会卡脖子,光看试玩还真说不好。

另外一项新功能也惹人注意,就是GameShare,这不就是老任变相让“穷鬼”玩家省钱的贴心举动吗?

一台主机买游戏,另一台白嫖蹭进去,这事儿以前只有某些数字平台胆敢干。

当然,大家心里门儿清,所谓同屏双打,碰面得“真朋友级”,家里两台Switch 2,再有同事、同学一起玩,合作闯关估计要排出新玩法。

看似贴地的设计,实则暗藏命门——毕竟高价挡在那。

说起来,这次《咚奇刚》在港服定价差点挨着老任的精英大作,差个几十块也不是小数目,尤其对“什么都想尝试一点但钱包有限”的玩家来说。

换句话说,这价格,原来玩的应该是真情怀,还得是真钱包。

有意思的地方还在于试玩里战斗AI。

明显看出来,敌人智商还停留在“你打我就掉血,我动不动就原地发呆”的迷惑阶段。

有那么点4399教材风,玩家一看,好嘛,致敬老游戏倒是到位,难度升级那年都停电了?

真要是正式版还这样,冲着“次世代”画面进去的老玩家怕是直接转身回家继续啃经典。

讲人话,这年头的玩家,啥没见过?

手里的主机不是用来重复小时候掉坑的泪点,是等一场旗鼓相当、每一关都得绞尽脑汁才能通关的较量。

尤其是任天堂你说这挂头牌,画面可以马虎点,手感绝不能糊弄。

现在出来这波试玩,亮点初步给出来了,风头立住,但缺点也是赤裸裸地亮给大家。

比如场景是真的细腻了,气氛打造像模像样,但镜头运镜稍微再给点诚意就更好了。

画质暴力升级,动作流畅小爽文,但关卡要是继续传统套路换皮,估计没人愿意再吃老本。

现代玩家最怕的,就是花大价钱买一份老感觉,只不过包装好看了点,一用就是用五年动画没变那种。

其实任天堂真知道自己的短板。

这次故意加点外设联动,比如刚才说的鼠标控远程,虽说Switch 2还没彻底曝光,但初步感觉,机能方面的刷帧和稳定性倒是到位。

还有细节:像香蕉皮、环境的树叶抖动,空气运动,这些小地方下了功夫。

背后想秀肌肉,也是不难看懂。

技术人员没白熬夜,玩家心里还是愿意买账点。

可另外有点隐忧摆在这:创新足够吗?

这就很有意思。

现在各种游戏平台百花齐放,平台跳跃这口饭其实已经显得有点挤。

当年横版闯关榨干了所有花样,大家的胃口一路被养刁到“玩法革命”才会上钩。

过于炒情怀不行,纯靠画质那根本留不住人。

这时候,《咚奇刚》选在Switch 2首发,除了要给新主机立门面,还得帮整个系列正名——不是每次都能靠大猩猩浑身冒汗、画面明亮,就能稳拿销量。

毕竟,过去无数大作都在这种高压线下栽了跟头。

再想“整活”,可别再拿彩蛋翻花样搪塞老粉。

讲真,产品升级的根本,永远是沉浸式、有挑战的内容,适合深度二刷的复杂关卡,折腾脑筋的谜题,以及朋友斗嘴后还能乐意继续连麦的总结。

光堆砌画面,终归是锦上添花,还得给玩家精神喂食。

也难怪弹幕区、评论区观众不少人吐槽:大猩猩是我青春,可这青春给我卖了一回又一回,这次能否翻红,难说。

有那么一丝小聪明,也许是新老玩家不同态度的交汇。

新玩家看个3D跳跃新奇,老玩家反复研究过去的彩蛋和角色,真正能让大家坐下来不骂、还能开黑通宵的功能,才叫杀手锏。

到头来你看,Switch 2第一批“心头好”,压力着实不小。

外媒和圈内人都在关注:“这新主机首发,万一拉胯咋搞?”不是瞎担心。

历史上每次平台换代,首发阵容杀不出重围,下一步型号就变成投资人三追问。

大猩猩要扛住一波冲击,不只是为了叙述新技术,更是一张新的品牌门面。

话虽这么说,真正的决胜关键,仍然在于真正发布后内容是否足够充实,能不能用一己之力帮Switch 2闯下江山。

场面大,噱头拉满,还得做细、做实,能不能玩出彩,还得看后续打磨。

也许,有人感叹任天堂的老IP,就是“怎么炒冷饭都不会坏”——但这锅饭,到底加了几粒新油,下了多少独门秘方,只有真玩家能吃出。

当然,对于玩家来说,买不买账往往取决于:画面讨不讨喜、玩法够不够抓人、朋友圈能不能一起嗨。

对比现在网络民意,愿意盲狙入手的大有人在,但更多朋友选择观望,说不定等到正式评测一出,“吹爆”or“劝退”,都不稀罕。

不过也有乐观派觉得:新硬件带来的技术提升,再加点创意玩法,万一真蘸点神作体质呢?

谁知道未来人手一台Switch 2、带上兄弟“蕉力全开”,成了下半年游戏圈最大流量?

说到底,现在这个试玩,只是给大家“吊个胃口”,主菜还没开锅。

大猩猩能否笑到最后,键盘侠们也未必看得清。

但至少,咱这些爱耍游戏的小伙伴,有了一个全新的期待,周末又多了一个好借口。

就问一句,你,忍得住不下单吗?

敌人AI要是真有进化,关卡难度安排到位,Switch 2的优化再多来点意外之喜,谁不想和昔日情怀打一把酱油,顺便和小伙伴互相嘲笑技术呢?

不过最后还是得把话丢给广大眼尖的网友们:

假如你是任豚(别介意这个外号),面对画质拉满、玩法新鲜的《咚奇刚:蕉力全开》,你会冲吗?

评论区开聊,碎碎念也好,来两句吐槽也无妨。

关注不迷路,下次一起看热闹!

(欢迎讨论,点击发表你的观点,说说你觉得新Switch咚奇刚到底能不能成为今年爆款?你对哪一点最期待?)

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